Objetivos
- Establecer las bases de la programación orientada a objetos, conocer UML 2 como lenguaje de modelado y el proceso de desarrollo de una aplicación. Estudiar soluciones de modelos basados en Java como lenguaje orientado a objetos.
Dirigido:
- Programadores que deseen migrar al desarrollo orientado a objetos o personas que, sin tener amplios conocimientos en programación, deseen comprender los fundamentos de esta metodología y del modelado UML.
- Analistas que deseen especificar, visualizar, construir y documentar los sistemas que integran una determinada solución.
Requisitos iniciales
- Conocimientos generales de programación y del proceso de desarrollo de software.
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• Horas: 24 horas
• Fecha: 28-31 Mayo
• Precio asistente: 1.045 €
• Precio grupo: Consultar

* CBD (Convocatoria Bajo Demanda) |
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